
4面の冒頭

みんな大好き縦穴
こんなかんじで各部分にカメラを設置してました。タイミングや座標を全部手打ちでやってるので効率がすごく悪いです。
しかし正直構図とかネタ切れな感じが結構あって、似たようなカメラが大量作成されています。正直あまりよろしくない。がこれはこのままで最後まで突っ走る予定。
あとラスボスカメラがまだ出来てない、1面ボスのショボいカメラの作り直しがまだ、リプレイカメラの作り直しがまだ、とかそんな状態。
3Dゲームではよくあるカメラ動きまくりのデモシーンとかですが、ALLTYNEX Secondでは一部演出を除いて「デモのためにシーンを引き伸ばす」事をあまりやっていません。ごく普通に2DSTGを作って、あとからカメラを割り込ませるように作っています。おかげでテンポは結構よくなってると思うんですが、デモシーンからゲームシーンの切り替わりがやたら速い場所とかあって、人によってはちょっと戸惑うかも。