左右旋回時にピクピクする問題をなんとか修正したあと、近接武器としてパイルバンカーと、肩のミサイルポッドのモデリングとテクスチャ作業。
んで近接攻撃モーション作成作業

左腕の下にパイルバンカー。杭は非表示
近接攻撃時に銃が邪魔だーということに今更気づいて、無理やり攻撃時は腕の内側とかになんかくっつけたり。
いっそ近接攻撃時だけ銃を消してしまったほうがいいのかもしれない。
次はこれをゲーム本編へ実装するところ。そのあとは敵のノックバック処理がはいるんだけどこれをいれるとまた地形との再判定とか敵の攻撃の一時キャンセルとか入るのでまた手間取りそう。