■2016年11月21日 重竜騎兵ドラグアームズ開発記録

2面の背景の続き。
車庫に入った時の天井と壁の処理をどうしようか試行錯誤してました。
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手前の壁を半透明表示する特許とかあったけど少し前に期間満了で失効してるらしいので気にする必要もなくなったみたいなので半透明にしました。
内壁と外壁と天井で別モデル用意するのがわりとめんどくさかった。
あとはマップの作りまた変えてたり。コリジョン壁の配置とか。
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こんなかんじで背景手直ししてたのでイベントスイッチ関連は進まず。
posted by じるるん at 2016/11/21 01:26 | 重竜騎兵ドラグアームズ開発記録